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Game Creator, un créateur de jeux léger, gratuit et sans programmation.

Les auteurs

Game Creator est un projet porté par deux élèves de terminale scientifique dans le cadre de leurs cours d'Informatique et Sciences du Numérique (ISN), en 2019-2020.

Conception, développement, tests, corrections : Olivier CHAPPÉ
Édition, tests, relecture, promotion : Dorian PÂQUET
Conseils et aide au développement : Marc BÉZIZ, professeur
Aide à la mise en page du site et hébergement : Jérôme PÂQUET

Olivier Chappé

Originaire du Val-de-Marne, Olivier Chappé (né en 2002) étudie en 2019-2020 au lycée Georges Pompidou de Castelnau-le-Lez, en filière scientifique. Il se passionne pour l'informatique dès son entrée au lycée, où il suit en classe de seconde l'enseignement d'exploration « Informatique et Création Numérique ».

C'est à l'occasion de son Travail Personnel Encadré (TPE) que survient son véritable déclic. Il programme une modélisation d'épidémie en Python, en lien avec son TPE portant sur les moustiques tigres et obtient grâce à cela une note plus qu'honorable, ainsi qu'une reconnaissance et l'estime de son professeur de mathématiques, d'ailleurs son futur professeur d'informatique.

En septembre 2019, il aborde son année de Terminale scientifique où il s'associe avec Dorian pour son projet final d'Informatique et Sciences du Numérique, évalué au baccalauréat : Game Creator.

Olivier Chappé étudie actuellement en classe préparatoire MPSI au lycée Joffre de Montpellier.

Dorian Pâquet

Élève de Terminale scientifique au lycée Georges-Pompidou de Castelnau-le-Lez en 2019-2020, passionné de musique et de littérature, Dorian Pâquet (né en 2003) réalise un site web pour la promotion de Game Creator. En parallèle, il conseille Olivier pour la partie graphique et supervise l'interface utilisateur du logiciel. À la fin de l'année, il s'oriente vers des études de lettres.

Dorian Pâquet suit actuellement une classe préparatoire littéraire au lycée Joffre de Montpellier.

Le projet

L'élaboration de la version 1.0 de Game Creator s'est déroulée sur six mois, de décembre 2019 à mai 2020, dans le cadre d'un devoir de fin d'année en Informatique et Sciences du Numérique (ISN), avant la réforme du baccalauréat de 2021 où cette discipline a été remplacée par la spécialité NSI : Numérique et Sciences Informatiques.

En raison de la pandémie de Covid-19 apparue en décembre 2019 et au confinement total de la population française qui en a découlé, ce travail n'a pas fait l'objet d'une évaluation notée comme elle aurait dû l'être, mais a été chaleureusement saluée par le professeur, M. Marc Béziz. L'équipe de Game Creator le remercie pour sa présence virtuelle, ses conseils avisés ainsi que l'intérêt qu'il a porté au projet tout au long de cette période inédite.